DI-Guy SDK开发

DI-Guy SDK

用于真实视觉仿真的真实人物角色

提供超真实,完全可控的人类和动物角色。
DI-Guy SDK将动画人物渲染到所有MAK ONE应用程序以及建模、仿真和培训行业其他供应商的图像生成器中。

DI-Guy SDK简介

用于整个建模、仿真和培训行业

DI-Guy软件开发工具包(SDK)是许多行业中最佳视觉仿真的引擎。从Rockwell Collins和Flight Safety制造的高端图像生成器,到使用OpenSceneGraph和Unity构建的快速应用程序,DI-Guy提供了高保真度的人物角色,可以以真实的方式移动、响应简单的高级指令,并根据托管视觉应用程序的指示在整个环境中移动。 DI-Guy角色仿真是MAK ONE应用程序的重要组成部分,包括VR-Engage,VR-Forces和VR-Vantage。

自然运动

DI-Guy角色行为流畅,如真人版自然移动。DI-Guy的高级运动引擎确保每个模型的行为逼真。DI-Guy自动为其2000多个动作和过渡创建自然流畅的行为,即使角色切换动作改变姿势也是如此。

高性能、高效的工具包

无论是可视化专业人士还是新手,DI-Guy SDK都将简化将类似人类和动物添加到实时三维仿真中的任务。SDK在高级别上工作,负责告诉角色去哪里和做什么,而软件和内容处理关键的低级别细节,如:关节角度控制和运动学,平滑运动生成源自运动捕捉、图形层次管理、负载管理以及几何体和纹理文件。

关键特征

○ 行为

编队、姿态、瞄准、观察、动态站立。

○ 图样

每个角色都有独特的外表;

开放着色器、共享几何体;

多种纹理,提升真实感;

OpenGL|OSG|Unity3D|DirectX|VegaPrime;

通过通用的DI-Guy Graphics API自定义到其他渲染解决方案。

○ 同步矩阵

将想定或作战计划表示为一系列阶段;

支持协调规划(空中、陆地、海上);

允许单元和实体根据阶段/时间/事件或其他条件协调计划。

○ 内容

不同民族的男性/女性/儿童;

各种制服、武器装备的士兵;

飞行甲板机组人员、引导员、机场人员;

警察、消防员、危险品管理员、爆炸物处理人员;

数百种车辆、动物和道具。

○ 平台

DI Guy SDK支持在Windows和Linux上开发应用程序;

DI Guy角色查看器在Windows和Linux上运行;

DI Guy运动编辑器在Windows上运行。