VR-Engage开发 VR-Engage MAK ONE多域多角色虚拟模拟器 VR-Engage允许用户扮演第一人称的人类角色,如车辆驾驶员、炮手或指挥官、飞机或直升机驾驶员以及传感器操作员。 VR-Engage可作为培训模拟器、角色扮演站点、教练辅助工具、桌面仿真游戏,甚至是VR头戴式体验。 VR-Engage基于MAK ONE仿真软件平台构建,使用VR-Forces的仿真引擎和VR-Vantage提供的游戏级三维图形。 VR-Engage简介 进入游戏 VR-Engage是多角色虚拟模拟器。通过直接控制各种角色中的人类角色或车辆平台来“进入游戏”:使用键盘和鼠标界面像玩家一样控制士兵。使用HOTAS硬件和触摸屏驾驶舱仪器驾驶飞机。连接单独的驾驶员、炮手和指挥官站,进行多乘员车辆训练。驾驶虚拟无人机或使用现成的游戏板控制无人机传感器或远程相机。 合成环境中常见的第一人称角色扮演者 用户使用VR-Engage作为训练站、作战实验室实验的基础,或者允许教官或白方操作员手动控制副驾驶员、目标或OPFOR角色。一起使用时,VR-Forces CGF和VR-Engage角色扮演站在统一的全地球、多领域合成环境中提供相关且一致的人工智能控制和玩家控制实体。在合成环境中常见的第一人称角色扮演者。 与VR-Forces互操作 当VR-Engage与兼容版本的VR-Forces一起使用时:玩家和CGF站之间环境的通用表示,包括同步天气、一天中的时间和动态地形。构建地形、模型和配置,并将其部署到VR-Engage玩家站、VR-Forces仿真引擎和前端,以及其他使用VR-Vantage IG的应用程序中。通过在手动和CGF控制之间切换,控制多个VR-Forces驱动的实体。管理VR-Forces中VR-Engage玩家的实体分配和角色。VR-Forces用户可以通过无线电与VR-Engage玩家通信。使用VR-Forces仿真对象编辑器配置玩家。在VR-Forces中创建想定,并将其加载到VR-Engage中以供单独使用。从VR-Engage将想定事件发送到VR-Forces控制的实体。 可定制的设计 VR-Engage GUI中可以使用映射文件配置不同的用户界面控制设备(如飞行控制器)。用户可以使用MAK提供的车型装配新建的车型。《VR-Engage用户指南》详细说明了如何使用VR-Forces仿真对象编辑器来配置飞机。可以更改座舱仪器的外观/特性/排列方式。VR-Engage显示设置选项可以配置EO/IR/NVG/SAR传感器。 基于MAK ONE技术堆栈构建 为VR-Vantage提供动力的MAK ONE渲染引擎也为VR-Engage模拟器带提供先进的视觉功能。为VR-Forces提供动力的MAK ONE仿真引擎也可以仿真VR-Engage模拟器控制的人物或车辆平台。基于MAK ONE技术堆栈构建。驱动VR-Vantage的MAK ONE渲染引擎也为VR-Engage模拟器带提供先进的视觉效果。驱动VR-Forces的MAK ONE仿真引擎提供VR-Engage模拟器中控制的人物角色或车辆平台的仿真。 关键特征 ○ 仿真(角色扮演) 参与仿真预定义的角色:士兵、装甲车乘员、飞行员、传感器/无人机操作员。 ○ 单机游戏 VR-Engage玩家联机,相互对抗。或者加入由VR-Forces或其他DIS/HLA联邦成员主导的仿真。 ○ 协同操作 通过在手动和CGF控制之间切换,控制VR-Forces驱动的实体。 ○ 装载其他实体 在合成环境中的CGF或其他玩家实体上装载和卸载。进入和离开车辆,并扮演车辆乘务员的角色。 ○ 成为团队合作者 管理VR-Forces中多个VR-Engage玩家的实体分配和角色。 ○ 无线电和语音通信 操作者可以相互交谈,也可以与VR-Forces驻地的教官交谈,或者与任何DIS或HLA兼容的无线电接收器交谈。 ○ 完整的合成环境 空对空、空对地、地面和人对人交战的传感器、武器、对抗措施和行为模型。 ○ 与合成环境的相互作用 车辆和人员与环境的特定互动(打开和关闭车门、移动、破坏等)。 ○ 环境音频 不仅可以看到合成环境,还可以听到(引擎声音、环境噪音、事件效果、警报声音等)。 ○ 地形灵活性 与所有MAK ONE应用程序一样,使用现有地形或利用创新的流媒体和程序地形生成技术。 ○ 配置系统的所有部分 输入/输出设备、字符、车辆、驾驶舱/客舱仪器、Sim、渲染和传感器。 ○ 高保真车辆物理 实现精确的车辆运动。 ○ VR/MR 支持使用头戴式显示器VR/MR,如Oculus Rift、Varjo和HTC Vive。